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Quatre balles de golf côte à côte sur un fairway, avec une carte de score, symbole du scramble à quatre joueurs

Le scramble au golf : règles, variantes et stratégie

Le scramble est la formule la plus conviviale du golf : on joue en équipe, on garde à chaque coup la meilleure balle et un mauvais coup ne coûte presque rien. C’est la formule rêvée pour débuter en compétition, et celle de nombreux Pro-Am. Voici les règles usuelles, les variantes à 2 et à 4, le calcul du handicap d’équipe et la stratégie qui fait gagner des coups.

Qu’est-ce qu’un scramble au golf ?

Le scramble est une formule de jeu par équipe. Sur chaque trou, tous les joueurs de l’équipe frappent leur balle depuis le départ. L’équipe choisit ensuite la meilleure des balles, et chaque joueur rejoue son coup suivant depuis cet endroit. On recommence ainsi jusqu’à ce qu’une balle entre dans le trou.

L’équipe ne rend qu’un seul score par trou : le nombre de coups « choisis ». Si la meilleure balle est sur le green au deuxième coup et qu’un joueur rentre le putt, l’équipe marque 3, quel que soit le nombre de balles frappées. Le score est inscrit sur une seule carte de score pour toute l’équipe.

Comment se déroule un trou en scramble ?

Schéma du déroulé d’un trou en scramble à 4 : quatre drives, choix de la meilleure balle, quatre deuxièmes coups, puis quatre putts depuis le même point
À chaque étape, les quatre joueurs jouent, l’équipe garde une seule balle : un coup compté.

Prenons un par 4 joué par une équipe de quatre :

  1. Le départ : les quatre joueurs drivent. Deux balles sont dans le rough, une est courte, une est au milieu du fairway. L’équipe choisit celle du fairway.
  2. Le deuxième coup : chacun replace sa balle près de l’endroit choisi et joue vers le green. La meilleure balle s’arrête à 5 mètres du drapeau.
  3. Le putt : les quatre joueurs puttent depuis ce point. Dès qu’un putt entre, le trou est terminé. L’équipe inscrit 3, un birdie.

Le joueur dont la balle a été choisie peut rejouer, lui aussi, depuis son propre point. Il n’a simplement plus besoin de replacer sa balle.

Quelles sont les règles du scramble ?

Le scramble n’est pas une formule des Règles officielles du golf : chaque épreuve fixe ses conditions dans son règlement. On retrouve pourtant presque partout les mêmes principes.

SituationRègle usuelleÀ éviter
Fairway ou roughPlacer la balle à une longueur de carte de score de la balle choisieSe rapprocher du trou
Changement de zoneRester dans la même nature de terrain : rough si la balle choisie est dans le roughPasser du rough au fairway
BunkerPlacer la balle dans le même bunker, selon le règlement de l’épreuveSortir la balle du bunker
GreenPlacer la balle à environ une tête de putter du repère, pas plus près du trouChanger de ligne de putt

Avant de jouer, l’équipe marque l’emplacement de la balle choisie, avec un tee ou un marque-balle. Chaque joueur place ensuite sa balle à côté de ce repère. Les détails varient d’une épreuve à l’autre : en cas de doute, demandez au comité avant le premier trou.

Le nombre minimum de drives par joueur

Pour éviter que le meilleur frappeur de l’équipe fasse tous les départs, beaucoup d’épreuves imposent un nombre minimum de drives retenus par joueur, par exemple trois ou quatre sur 18 trous en scramble à 4. Le chiffre exact figure dans le règlement de l’épreuve. Notez au fil du parcours quels drives ont été choisis : c’est un point souvent oublié, et il devient compliqué à respecter dans les derniers trous.

Scramble à 2 ou à 4 : quelles différences ?

Le scramble à 4 est le plus répandu dans les journées de club, les compétitions d’entreprise et les Pro-Am. Avec quatre balles à chaque coup, les scores sont souvent très bas et l’ambiance est détendue.

Le scramble à 2 est plus exigeant : avec seulement deux balles, il arrive que les deux coups soient mauvais. Chaque joueur doit donc jouer davantage pour l’équipe. Il existe aussi des scrambles à 3, qui suivent les mêmes principes.

Comment calculer le handicap d’équipe en scramble ?

Il n’existe pas de formule unique : c’est le règlement de l’épreuve qui la fixe. Le système mondial de handicap (WHS) propose des pourcentages recommandés, que beaucoup de clubs reprennent :

  • Scramble à 4 : 25 % du handicap de jeu le plus bas, 20 % du deuxième, 15 % du troisième et 10 % du plus élevé, additionnés.
  • Scramble à 2 : 35 % du handicap de jeu le plus bas et 15 % du plus élevé.

Exemple pour une équipe de quatre dont les handicaps de jeu sont 8, 14, 20 et 28 : 2 + 2,8 + 3 + 2,8 = 10,6, soit environ 11 coups rendus à l’équipe sur 18 trous. D’autres épreuves utilisent une formule plus simple, comme un dixième de la somme des handicaps, ou plafonnent le handicap de chaque joueur. Lisez la feuille de l’épreuve : la formule y est toujours précisée.

Quelle stratégie adopter en scramble ?

L’ordre de passage au départ

Faites jouer en premier le joueur le plus régulier. Une fois une balle en jeu sur le fairway, les plus longs frappeurs peuvent prendre plus de risques et chercher la distance. Si le premier drive est raté, le deuxième joueur doit au contraire assurer. Le drive de sécurité devient alors une vraie arme, comme le montre Brooks Koepka avec son « fairway finder ».

Choisir la bonne balle, pas la plus longue

La balle la plus avancée n’est pas toujours la meilleure. Un bon lie sur le fairway à 120 mètres vaut souvent mieux qu’une balle dans le rough épais à 90 mètres. Pensez aussi au drive à placer : si un joueur doit encore faire valoir ses drives, choisissez le sien dès qu’il est correct, sans attendre les derniers trous.

Qui putte en premier ?

Laissez putter en premier le joueur le moins à l’aise, ou celui qui a l’habitude de bien doser. Les autres observent la ligne et la vitesse de sa balle. Le meilleur putteur passe en dernier, avec toute l’information. Sur les putts longs, le premier joueur doit surtout bien doser : sa balle sert de repère aux suivants, et celle qui finit le plus près offre une deuxième chance.

Scramble, greensome et chapman : ne pas confondre

  • Le scramble : tous les joueurs jouent tous les coups depuis la meilleure balle, jusqu’au trou.
  • Le greensome : les deux joueurs partent du départ, on choisit la meilleure balle, puis on la joue en alternance jusqu’au trou.
  • Le chapman : les deux joueurs partent du départ, chacun joue le deuxième coup avec la balle de son partenaire, puis on choisit une balle et on termine en alternance.

Le greensome et le chapman se jouent à deux et demandent plus de régularité, car chaque balle choisie doit être jouée par un seul joueur.

Le scramble, formule reine des Pro-Am

Les Pro-Am réunissent un joueur professionnel et des amateurs dans la même équipe. Le scramble y est très souvent retenu : il fait jouer tout le monde, avance vite et donne des scores attractifs. C’est aussi l’occasion de voir de près comment un pro choisit ses coups. Retrouvez les dates dans notre calendrier des Pro-Am de golf.

Les leçons vidéo pour briller en scramble

Pour aller plus loin, parcourez toutes les leçons vidéo de stratégie de parcours, ou suivez le programme gratuit Jouer avec sa tête en 7 étapes.

L’autre grande formule de jeu en club, plus tendue car on joue trou par trou contre un adversaire, est le match-play.

Questions fréquentes sur le scramble

Faut-il terminer chaque trou avec sa propre balle ?

Non. En scramble, le trou s’arrête dès qu’une balle de l’équipe entre dans le trou. Les autres joueurs n’ont pas besoin de finir.

Peut-on se rapprocher du trou en replaçant sa balle ?

Non. La balle se place près de l’endroit choisi, en général à une longueur de carte de score, jamais plus près du trou et dans la même nature de terrain.

Le scramble compte-t-il pour l’index ?

Non. Le scramble est une formule par équipe : les scores obtenus ne sont pas pris en compte pour le calcul de votre index individuel.

Un débutant peut-il jouer un scramble ?

Oui, c’est même la meilleure formule pour découvrir la compétition. Chaque bon coup aide l’équipe, et les coups ratés sont simplement oubliés.

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* compétitions amateurs avec accompagnement des Pros